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Mostrando postagens de Julho, 2018

Quem sou eu

Sou Caio Marchi, Desenvolvedor de Games Unity/HTML5 na i9ação, empresa paulista de treinamento e criação de games corporativos presenciais, e digitais para LMS, Android, iOS, Windows e Web. Aos 4 anos de idade ganhei um Master System III num pacote de Ruffles, e desde então tenho fascínio e admiração por tudo relacionado a games.

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DESTAQUES Dungeon Lurer (Dungeon Lurker)
3º Colocado na 1st Zenva's Phaser Gamedev Competition (Agosto 2017)


On the subject of head-scratchers, we present to you our 3rd place winner, Dungeon Lurer! This submission takes minimalism to a whole new level, with its clean and simple interface. However, its style of gameplay is also unique, since you control the tiny red guy seen in the above picture. O desafio foi criar um jogo com apenas 500 Kb, excluindo os arquivos do Phaser.js.

Jogue AQUI
Post-mortem AQUI
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TETRIS-CLONE
Staff Pick - Phaser World #90 (Julho 2017)
A comprehensive and polished Tetris clone with loads of setti…

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